Pungi

Pungi, een tactisch kaartspel!

Pungi :: 999 GamesPungi :: 999 Games

Beschrijving:
Pungi heeft 98 spelkaarten, waarvan 1 fluitkaart, 37 slangenkaarten, en 60 dierkaarten. De bedoeling van het spel is om slangen te vangen en 1 of meer slangenbezweerders te verzamelen.

In dit spel komt het neer op  tactisch samenspelen en tegelijk je eigen belang in de gaten houden.

Voorbereiding:

Je begint met de fluitkaart, die leg je zo op tafel dat er in de richting van de pijl ruimte is voor meer kaarten. De slangenkaarten worden geschud en naast de fluitkaart gelegd, aan de kant waar de pijl niet heen wijst. Ook de dierenkaarten worden geschud en aan elke speler worden er 5 gegeven. Je houdt deze zo in je hand dat iedereen kan zien welke dieren je hebt, de kant met de punten houd je naar je toe. De rest van de dierenkaarten worden op een stapel op tafel gelegd.

Spelen:

Degene die begint pakt net zoveel slangenkaarten als er spelers zijn en legt deze naast de fluitkaart in de richting van de pijl. Iedere speler legt nu 1 kaart uit de hand ondersteboven op tafel. Het dier op die kaart is zichtbaar, maar het aantal punten niet. Zijn er meerdere spelers die hetzelfde dier spelen, dan heeft dat dier voorrang. Alle spelers die dat dier hebben draaien hun kaart om. Degene met de hoogste punten neemt de eerste kaart naast de fluitkaart en levert zijn gespeelde dierkaart in. Het aantal punten bepaalt in welke volgorde iedere speler een kaart mag pakken. Als er geen dier de hoogste score heeft, telt het aantal punten op je kaart.
Vervolgens pakt de volgende startspeler weer 5 kaarten en begint de ronde opnieuw.
Het spel eindigt als er niet meer voldoende kaarten zijn om een ronde te spelen.

Puntentelling:

Dan volgt de puntentelling. Op de slangenkaarten staan punten. Pluspunten en minpunten. Heb je slangenbezweerders, dan draaien die het voorteken van het aantal punten om. Het kan dus zijn dat je uiteindelijk meer minpunten overhoudt.

Inhoud: 98 spelkaarten en spelregels

Aantal spelers: 3-5

Leeftijd: 8+

Speelduur:  20 min

Verkrijgbaar bijPientere Puzzels & Spellen

Uitgever:  999 games

Geplaatst in 999 Games | Getagged , , | Een reactie plaatsen

Voor de LOL

Voor de LOL, hilarische spelletjes voor elk moment!

Voor de LolVoor de Lol

Beschrijving:

Een klein doosje vol kaartjes met hilarisch opdrachten.
Voor de opdrachten heb je meestal genoeg aan de mensen in de groep. Soms is er een gebruiksartikel nodig, maar kun je er ook iets anders voor verzinnen.
Het zijn allemaal opdrachten waarbij iedereen actief betrokken is en vaak ook in beweging moet komen.

Enkele voorbeelden:

  • Verzamel binnen 30 seconden een regenboog van voorwerpen.
  • Dus in de kleuren rood, oranje, geel, groen, blauw en violet. Leg deze voorwerpen nu in de juiste volgorde van de regenboog.
  • Spreek, om de beurt, je eigen voor- en achternaam achterstevoren uit. Begin dus bij de laatste letter van je naam.
  • Verdeel de groep in tweeën. Kijk welke groep de meeste kleding aan elkaar kan leggen en daarmee de langste slinger kan maken. Uiteraard zijn dat de winnaars.
  • Kijk wat iedereen aan heeft en doe vervolgens je ogen dicht. Je medespelers wisselen nu een aantal kledingstukken met elkaar. Kun jij raden wat er veranderd is?

Heerlijk voor 5 minuten tussendoor, of voor een avondje plezier!

Inhoud: 100 kaarten met een spelletje

Aantal spelers: vanaf 2

Leeftijd: 7+

Speelduur: vanaf 2 min

Verkrijgbaar bijPientere Puzzels & Spellen

Geplaatst in Spellen | Getagged , | Een reactie plaatsen

Gold Mine :: SmartGames

Gold Mine, beklim de ladders en vind het goud!
Gold Mine :: SmartGamesGold Mine :: SmartGames

 

Beschrijving:

Gold Mine is een logisch denkspel waarbij het de bedoeling is dat je uit een goudmijn alle goudstaven ophaalt. Dit kan alleen door de juist weg via de ladders te nemen.
Hiervoor maak je gebruik van de opdrachtenkaarten die erbij zitten.
Je plaatst de dwerg en de goudstaven op het spelbord, zoals aangegeven in de opdracht.
Vervolgens moet je de puzzelstukken met de ladders zo op het spelbord leggen, dat de dwerg vanaf zijn plek alle goudstaven op kan halen.
Er is altijd maar 1 oplossing mogelijk, deze is achterin het opdrachtenboekje te vinden.
Ook bij dit spel begint het redelijk eenvoudig, maar wordt het bij elke opdracht een stukje moeilijker. Er zijn totaal 48 opdrachten.

Inhoud: 7 magnetische transparante puzzelstukken, 48 opdrachten en oplossingen.

Aantal spelers: 1

Leeftijd: 6+

Speelduur: 20 min

Verkrijgbaar bijPientere Puzzels & Spellen

Uitgever:  SmartGames

Geplaatst in SmartGames | Getagged , , | Een reactie plaatsen

Code Master :: Thinkfun

Met Code Master leer je programmeren 

Beschrijving:

Code Master is een logisch programmeerspel. Je moet er echt even voor gaan zitten om alles goed te begrijpen. Maar dan is het een erg uitdagend spel.

Lees rustig alle instructies en het spelverloop en je leert de principes van het programmeren, instructies simuleren en het resultaat visualiseren.

Het spel bestaat uit spelstukken die je op een kaart moet zetten, de Avatar, het Portaal en kristallen.

Het gaat er om dat je op een planningrol aangeeft hoe de Avatar bij het portaal komt. Per level krijg je de startopstelling aangereikt. De bedoeling is dat je het programma schrijft waarmee de Avatar het Portaal bereikt. Op de planningrol staat een aantal vlakken, die je allemaal moet gebruiken. Onderweg kun je kristallen tegenkomen, die je mee moet nemen. Ook zijn er conditiestukken, die het schrijven van het programma moeilijker maken.

Als je level voor level het spel doorloopt leer je steeds meer over het principe van programmeren. Heb je een planningrol klaar, dan kun je iemand anders vragen om het te controleren. Er is ook een controlekaart zodat je jezelf kunt controleren.

Het spel kent totaal 60 levels of uitdagingen, voor urenlang spelplezier.

Inhoud: 1 Avatar, 6 kristallen, een portaal, 10 spelkaarten met de startopstellingen, 12 planningrollen, 12 actiestukken en 8 conditiestukken.

Aantal spelers: 1 – 2

Leeftijd: 8+

Speelduur: 20 min

Verkrijgbaar bijPientere Puzzels & Spellen

Uitgever:  Thinkfun

Geplaatst in Thinkfun | Getagged , , , | Een reactie plaatsen

Ugears Bike VM-02

Verras je motorvrienden met deze stoere Ugears Bike!

Ugears Bike

Ugears modelbouwpakket van een stoere motor bike!

Het Ugears Bike modelbouwpakket bevat 2 triplex platen vol met onderdelen, die je uit het frame kunt drukken. Met behulp van de duidelijke goed geilustreerde handleiding, zet je de Ugears Bike in elkaar. Ugears Bike heeft een motor van elastiek. Na het opwinden van de motor kan de Bike ongeveer 3 meter rijden!

De prachtig uitgevoerde heldere handleiding is voorzien van hele duidelijk foto’s, die elke stap van het samenbouwen van de Ugears Bike goed in beeld brengen. Alle onderdelen hebben een nummer, waarmee ze op het frame te vinden zijn, zodat duidelijk is welke onderdelen nodig zijn bij een bepaalde stap.

Aantal onderdelen: 189
Bouwtijd: 3-4 uur
Afmeting model: 258 x 84 x 105 mm

Geen lijm nodig.

Ugears Bike

Ugears Bike demonstratie video

Koop je Ugears Bike bij Pientere Puzzels & Spellen, winst voor kinderen in armoede!

 

Geplaatst in Ugears | Getagged , | Een reactie plaatsen

Wazzda?! :: Wite Goblin Games

Wazzda?! Ja, wat is dat voor een spel? Lees verder!

Beschrijving:

Wazzda?! Speel je met 3 tot 8 spelers. Twee spelers verdelen de houten speelstukken onderling. Ze hebben dan elk: 1 blauw schijfje, 1 rood schijfje, 3 korte staafjes en 5 lange staafjes. Vervolgens pakt één van deze twee spelers een kaart van de opdrachten stapel.

Het nummer op de achterkant van de volgende kaart op de aflegstapel geeft aan welk woord je moet kiezen op de opdrachtkaart. De twee spelers die beide het woord kennen, leggen om de beurt een speelstuk op tafel en proberen het woord uit te beelden en hebben daarvoor een minuut de tijd. Ze mogen daarbij op geen enkele manier overleggen met elkaar.

De overige spelers proberen het woord te raden. De speler die het woord raadt krijgt een punt evenals het tweetal dat het woord moest uitbeelden. Zijn alle speelstukken op tafel gelegd dan hebben de spelers nog 15 seconden om het woord te raden. Als het woord niet wordt geraden krijgt niemand punten. Twee andere spelers vormen nu een team en kiezen een woord om uit te beelden.

Beoordeling: In onze spelgroep liepen de meningen over Wazzda?! uiteen. Men vond het leuk of niet leuk. Waar kwam dat door? Het uitbeelden van het woord, door om de beurt een staafje of cirkel neer te leggen, werd door sommigen als heel moeilijk ervaren. Je moet je zien te verplaatsen in de denkwijze van de ander en waar moet je je speelstuk neerleggen als je geen idee hebt hoe de ander het woord wil uitbeelden? Dat kan frustratie opleveren, zeker als je iemand bent die het “goed” wilt doen.

Een tip is: speel Wazdaa!?  niet te serieus, maar geniet van de creativiteit van de spelers. De uitleg van de spelers als het woord niet is geraden geeft vaakt de reactie: “O  ja, nu zie ik het!” Wazzda?! is een partyspel en bij een goed partyspel hoort te worden gelachen. En gelachen hebben we!

Inhoud: 60 speelkaarten, 10 lange staafjes, 6 korte staafjes, 2 rode schijfjes, 2 blauwe schijfjes, de spelregels

Aantal spelers: 3 – 8

Leeftijd: 8+

Speelduur: 20 min

Verkrijgbaar bijPientere Puzzels & Spellen

Uitgever:  White Goblin Games

Geplaatst in White Goblin Games | Getagged , , | Een reactie plaatsen

Take it Easy :: White Goblin Games

Take it Easy: een tactisch tegel legspel!

Take it Easy :: White Goblin Games

 

Beschrijving:

Iedere speler krijgt een spelbord en een set tegels in dezelfde kleur. Eén van de spelers wordt de omroeper en legt zijn tegels gedekt voor zich. De overige spelers leggen de tegels open voor zich neer, gesorteerd in 3 groepjes. De tegels waarop een 9 staat vormen een groepje, de tegels waarop een 5 staat vormen een groepje en de tegels waarop een 1 staat vormen het derde groepje.

De speler, met de rol als omroeper, pakt een gedekte tegel en noemt de getallen die erop staan. De andere spelers pakken dezelfde tegel uit hun voorraad en leggen deze op hun speelbord. De bedoeling is om doorlopende kleurlijnen van de ene kant van het bord naar de andere kant van het bord te leggen. Een ononderbroken kleurlijn scoort punten: tel het aantal tegels in de lijn en vermenigvuldig het aantal met de waarde van de lijn. Een ononderbroken gele lijn van 5 tegels scoort 45 punten.

Take it Easy is een tactisch tegel legspel zonder interactie tussen de spelers. Iedereen gebruikt dezelfde tegels en probeert, door ze zo slim mogelijk neer te leggen op het eigen speelbord, zoveel mogelijk punten te scoren. De kleurlijnen kunnen 3, 4 of 5 tegels lang zijn. De kleurlijnen met hoge waarde wil je natuurlijk zo lang mogelijk maken. Je zult steeds moeten en kiezen en soms een gokje wagen, want er staan 3 lijnstukken op een tegel en ze allemaal laten aansluiten is optimaal, maar is niet altijd mogelijk. Welke plek kies je dan?

Varianten: Je kunt Take it Easy solo spelen en proberen je score te maximaliseren. De spelregels geven allerlei voorbeelden hoe je het spel kunt varieren. Er zijn joker tegels die je kunt gebruiken op de achterkant van het speelbord. Er staan afbeeldingen op de tegels van een zon en een maan, deze gebruik je bij één van de vele varianten.


Inhoud: 6 dubbelzijdige speelborden, 6 sets met elk 31 tegels, spelregels

Aantal spelers: 1 – 6

Leeftijd: 8+

Speelduur: 20 min

Verkrijgbaar bijPientere Puzzels & Spellen

Uitgever:  White Goblin Games

Geplaatst in White Goblin Games | Getagged , | Een reactie plaatsen

Sugar Gliders :: White Goblin Games

Sugar Gliders.

 

 

 

 

 

 

 

Een eekhoorn?

De suikereekhoorn (Petaurus breviceps), is bekend onder de Engelse benaming Sugar Glider. Het is geen eekhoornachtige zoals de naam doet vermoeden maar een buideldiertje. Het dier leeft oorspronkelijk in de bossen van Australië en Nieuw-Guinea, in familiegroepen van 12 dieren of meer. Ze springen van boomtak naar boomtak op zoek naar eten. En dat is precies wat er in dit spel gebeurt!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Beschrijving:

Afhankelijk van het aantal spelers gebruik je een kant van het dubbelzijdige speelbord. Je legt de voedseltegels op het bord. De voedseltegels hebben een waarde van 1 – 5 en er zijn 12 tegels van elke waarde.

Elke speler zet nu zijn Sugar Glider op een voedseltegel met de waarde 1 en het spel kan beginnen.

Als je aan de beurt bent heb je de keuze uit twee acties: 1. Springen of 2. Rusten.

1. Springen: Als je besluit te springen, dan spring je in een rechte lijn naar een andere boom. De afstand die je met je sprong kunt overbruggen, is gelijk aan het getal dat op de voedseltegel staat die je wilt verlaten. De voedseltegel waar je vanaf sprong haal je van het bord en leg je in je voorraad. Sta je op een leeg veld, dus zonder voedseltegel, dan kun je toch een sprong maken door een voedseltegel uit je voorraad in te leveren. Je springt dan het aantal bomen dat wordt aangegeven op de ingeleverde voedseltegel. Sta je op het middelste veld, hier ligt nooit een voedseltegel, dan kun je naar een willekeurige boom springen door een willekeurige voedseltegel in te leveren.

Let op: Je mag niet over een andere sugar glider springen.

2. Rusten: Kies je voor rusten dan neem je de voedseltegel waar je op staat van het bord, maar maakt geen sprong. Ligt er geen voedseltegel dan gebeurt er verder niets. Je slaat gewoon een beurt over.

Einde van het spel: Als alle spelers achter elkaar hebben gekozen om te rusten is het spel afgelopen. Het spel is ook afgelopen als alle voedseltegels van het bord zijn genomen.

Beoordeling:

De spelregels zijn eenvoudig en je bent daardoor snel aan het spelen. De vrolijk gekleurde Sugar Gliders die over het bord springen dragen bij aan het spelplezier.

Sugar Gliders is een tactisch spelletje, waarbij je vooruit moet plannen. Waar moet ik nu heen springen om in een volgende beurt een voedseltegel met veel punten te kunnen veroveren? Hoe kan ik het beste mijn tegenspeler(s) blokkeren? Kan ik nu beter rusten om later toe te slaan? Welke voedseltegel lever ik in, een sprong maken van 4 kost me immers 4 punten. Ook kan je plan kan doorkruist worden doordat een Sugar Glider van een medespeler het pad dat jij wilt gaan volgen in je volgende beurt blokkeert!

Inhoud: 1 dubbelzijdig speelbord, 60 voedseltegels, 4 sugar gliders en de spelregels

Aantal spelers: 2 – 4

Leeftijd: 8+

Speelduur: 30 min

Verkrijgbaar bijPientere Puzzels & Spellen

Uitgever:  White Goblin Games

Geplaatst in White Goblin Games | Getagged , | Een reactie plaatsen

Pocket Escape Room: De Tijd Vliegt :: 999 Games

Pocket Escape Room: De Tijd Vliegt.

 

 

 

 

 

 

 

Beschrijving:

“Doctor Thyme drukt per ongeluk op een knop, er gaat een alarm af en zware luiken sluiten alle uitgangen van het laboratorium af. Doc valt door een trapgat, waarna de kamer volledig donker wordt. Zijn jullie in staat om de unieke puzzels in de kamer op te lossen en op tijd te ontsnappen?”

Dit Escape Room spel bestaat uit een stapel van 60 grote speelkaarten. Je start met kaart nummer 1 en volgt de aanwijzing op de kaart. Van te voren spelregels lezen is niet nodig, je wordt automatisch meegenomen het spel in. De stapel kaarten bevat een verhaal waarin je met je team puzzels moet oplossen en voorwerpen vindt. Deze voorwerpen heb je nodig om verder te kunnen komen in het spel. Er ontstaan tijdens het spelen 4 trajecten in het spel (4 stapels kaarten). Ontdekkingen uit het ene traject heb je nodig om verder te komen in een ander traject.

De oplossingen van de puzzels staan op de achterkant van de puzzelkaart. Als de oplossing fout is krijg je straftijd en geeft de kaart aan hoe je verder moet gaan. Probeer alle puzzels op te lossen in een uur. Het spel geeft aan wanneer de tijd start, dat is niet meteen bij kaart 1. De tijd stopt bij kaart 60. Het spel gaat door ook als je meer dan een uur nodig hebt om alle puzzels te kraken.

Hoe goed je als team bezig bent geweest hangt af van de tijd die je erover gedaan hebt om de puzzels op te lossen plus de straftijd.

Beoordeling:

We speelden “De Tijd Vliegt” met 5 personen en hadden veel plezier met het spel!

Over de puzzels:

De puzzels zijn afwisselend en creatief. Als we allemaal eens waren wat de oplossing zou moeten zijn was dat ook de juiste oplossing. Als er toch discussie was en we omwille van de tijd een keuze maakten, hadden we het antwoord niet goed met als gevolg straftijd. De puzzels zijn niet te moeilijk en onoplosbaar. In alle gevallen dat we het mis hadden constateerden we achteraf dat we het antwoord eigenlijk wel hadden kunnen ontdekken. Dat was achteraf, maar wel erg leuk. We hadden bewondering voor de bedenkers van de puzzels.

Een bijzonder competitief ingestelde speler, die graag lang over zijn acties na wil denken in meer strategische spellen, vond het puzzelen minder leuk. Een visueel ingestelde speelster was hem vaak te snel af en vooruit denken is in dit spel onmogelijk.

Over het aantal spelers:

“De Tijd Vliegt” is speelbaar met 1 – 6 personen volgens de doos. Alleen spelen lijkt ons minder leuk, je kunt met elkaar lachen om het missen van een oplossing en plezier hebben als de “zeker-weter” de oplossing toch niet goed had.  De speelduur is afhankelijk van het aantal spelers, hoe meer personen er meedoen hoe langer het zal duren. Wij wilden dat iedereen de puzzelvraag goed begreep en de oplossing ook, soms was daar wat uitlegtijd voor nodig. Door met meerdere spelers te spelen konden we elkaar goed aanvullen bij het oplossen van de puzzels. Wat voor de ene speler lastig was zag een andere speler juist wel.

Over de tijdsdruk:

In het begin van het spel lieten we ons meer door de tijd onderdruk zetten dan later. We kozen voor het puzzelen en iedereen betrekken. Over het doorwerken van stapel met puzzels deden we ruim 90 min en daar kwam nog 15 min straftijd bij, het had geen effect op onze spelvreugde!

Over het escape room effect:

Het spel heeft niet de sfeer van een echte escape room met fysieke puzzels en een onverbiddelijke klok. Voor ons was dat geen punt, we hebben genoten van het puzzelen en het teamwerk. We kunnen niet wachten tot we de volgende pocket escape rooms op tafel kunnen leggen, vloog de tijd maar, dat zegt genoeg!

Inhoud: 60 grote speelkaarten (na het spelen kunnen de genummerde kaarten weer eenvoudig op volgorde worden gelegd en kan een andere groep plezier beleven met het spel)

Aantal spelers: 1 – 6

Leeftijd: 12+

Speelduur: minimaal 1 uur

Verkrijgbaar bijPientere Puzzels & Spellen

Uitgever:  999 Games

Geplaatst in 999 Games | Getagged , , , | Een reactie plaatsen

Vrijdag :: 999 Games

Vrijdag: Een verslavend solo spel maar ook leuk om met twee personen te spelen.

 

 

 

 

 

 

 

Beschrijving:

Vrijdag speelt zich of op het onbewoonde eiland waar Robinson Crusoe met zijn metgezel Vrijdag avonturen beleefde.

 

 

 

 

 

 

 

Het spelmateriaal bestaat uit:

3 kaarten om het gevaarniveau aan te geven (groen, geel, rood)
18 gevechtskaarten, waarmee het spel start
11 verouderingskaarten, ze hebben slechte eigenschappen…
30 gevaarkaarten die je kunt gebruiken als gevechtskaarten als je het gevaar hebt overwonnen
10 piratenkaarten
22 levenspunten
3 bordjes waarop je de gevaarkaarten, de gevechtskaarten en de verouderingskaarten legt.

Hoe speel je Vrijdag?

Over gevaren en piraten:

Je pakt 2 gevaarkaarten van de gevaarkaarten stapel en kiest er 1 uit waartegen je wilt vechten, de niet gebruikte gevaarkaart gaat op aflegstapel van de gevaarkaarten.
Op de gevaarkaarten staat een getal dat de zwaarte van het gevaar aangeeft. In de eerste ronde telt het getal dat in de groene cirkel staat, in de tweede ronde telt het getal in de gele cirkel en in de derde en laatste ronde telt het getal in de rode cirkel. De getallen worden per ronde hoger en het gevaar groter!

Als de stapel met gevaarkaarten leeg is worden de kaarten van de aflegstapel geschud en terug gelegd op het bordje voor het spelen van ronde twee. De groene gevaarniveaukaart gaat uit het spel en de gele ronde kan van start. Is de stapel voor de tweede keer gebruikt dan volgt de “rode” ronde. Is het gelukt om ook deze ronde te overleven dan volgt nog het slotgevecht tegen twee piraten.

De twee piraten worden aan het begin van het spel blind uit de 10 piratenkaarten getrokken. De voorwaarde waarmee een piraat kan worden verslagen staan op de piratenkaart aangeven en zijn voor elke piraat anders.

 

 

 

 

 

 

 

Over het vechten:

Op de gevaarkaart die je hebt gekozen om tegen te vechten staat een wit getal. Dit getal geeft aan hoeveel gevechtskaarten je van de gevechtskaarten stapel mag pakken. De gevechtskaarten hebben in de linkerbovenhoek een zwart getal staan dat de sterkte van de kaart aangeeft. Dat getal kan ook nul of negatief zijn….

Je verslaat het gevaar als de som van de gevechtskaarten gelijk of hoger is dan de waarde van het gevaar. De gevaarkaart draai je dan 180 graden, zo wordt de gevaarkaart een gevechtskaart. Vervolgens leg je de verslagen gevaarkaart samen met de gebruikte gevechtskaarten op de afleg stapel van de gevechtskaarten.

Verlies je het gevecht dan moet je een aantal levens betalen dat gelijk is aan het verschil tussen de waarde van de gevechtskaarten en de waarde van de gevaarkaart. De gevaarkaart is niet verslagen en gaat terug op de aflegstapel van de gevaarkaarten en de gevechtskaarten gaan naar hun eigen aflegstapel.

Voorbeeld: Kijk even naar de voorbeeldkaart “het eiland verkennen” hierboven. Om dit gevaar de baas te worden in de eerste ronde moeten drie gevechtskaarten samen een waarde van 2 of meer hebben. In de tweede ronde een waarde van 5 of meer en in de laatste ronde een waarde van 8 of meer. Wordt het gevaar bedwongen dan veranderd deze kaart in een gevechtskaart met de waarde 2.

Speciale eigenschap: De meeste gevechtskaarten hebben een speciale eigenschap die je tijdens het gevecht kunt gebruiken. De eigenschap van de kaart hierboven (als je hem gebruikt als gevechtskaart) is: 1 verdubbelen, je mag dan de waarde van een andere gevechtskaart die je al hebt gespeeld verdubbelen. Zo kan een gevechtskaart van 4 veranderen in een kaart met waarde 8. Nuttig en noodzakelijk zeker later in het spel! Met de speciale eigenschappen kun je onder andere extra levens krijgen, slechte kaarten uit het spel verwijderen of extra gevechtskaarten trekken.

Over levens:

Aan het begin van het spel krijg je 20 levens. Als je een gevaar niet hebt verslagen met het aangegeven maximum aantal gevechtskaarten kun je extra gevechtskaarten kopen. Dat kost je dan wel een leven per kaart.

Verlies je een gevecht dan moet je levens betalen, per leven dat je moet betalen mag je wel een kaart uit het spel halen. Een goede manier om van kaarten met slechte eigenschappen of negatieve gevechtswaarde af te komen. Een gevecht verliezen kan een noodzakelijke tactische manoeuvre zijn! Heb je geen levens meer over dan verlies je het spel.

Over ouder worden:

De derde stapel kaarten bestaat uit verouderingskaarten. Robinson wordt als het ware ouder en zijn gevechtskracht neemt daardoor af. Als de gevechtskaarten stapel leeg is pak je de een kaart van de verouderingskaarten stapel en voegt die ongezien toe aan je gevechtskaarten. Schud de kaarten en leg de stapel op het bordje voor de gevechtskaarten.

Er zijn twee soorten verouderingskaarten. Alle kaarten verzwakken je stapel met gevechtskaarten! Eerst komen de kaarten met bruin haar in het spel, later die met de grijze haren.

 

 

 

 

 

 

Als je een gevecht verliest kun je de verouderingskaarten net zoals de gevechtskaarten uit het spel halen door er levensfiches voor te betalen. Het verschil is dat je voor een verouderingskaart 2 levensfiches moet betalen in plaats van 1 zoals bij een gewone gevechtskaart. De groene symbooltjes in de rechterbovenhoek van de kaarten geven het aantal te betalen levensfiches aan.

Over het slotgevecht met de piraten:

 

 

 

 

Heb je het einde van de rode ronde gehaald? Heb je nog levens over? Dan volgt nu het slotgevecht met de twee piraten. Je kiest een kaart en vecht tegen de kaart net zoals je dat tegen een gevaarkaart zou doen. Heb je een piraat verslagen dan vecht je tegen de andere piraat. Als ze beide hebt verslagen heb je het spel gewonnen en kan Robinson van het eiland ontsnappen.

Voorbeeld: De piraat op het plaatje versla je als je met 7 gevechtskaarten 16 of meer gevechtspunten haalt. De extra moeilijkheid is dat het bij kopen van een gevechtskaart niet 1 maar 2 levens kost.

Beoordeling:

Vrijdag is een erg leuk solospel dat je uitdaagt om er steeds beter in te worden.

Na elk spelletje kun je jezelf een score geven. De hoogte van de score is afhankelijk van hoever je bent gekomen. Een verslagen piraat telt voor 15 punten, daar tel je de waarde van je gevechtskaarten bij op. Elk levensfiche dat je nog hebt telt voor 5 punten, levensfiches heb je alleen als je het spel gewonnen hebt. Per niet verslagen gevaarkaart krijg je 3 punten aftrek en 5 punten gaan eraf voor elke verouderingskaart die nog in je stapel met gevechtskaarten zit.

Je moet lastige keuzes maken: Tegen welke van de twee gevaarkaarten kies je om tegen te gaan vechten? Wil je het gevecht winnen of misschien verliezen om van slechte kaarten af te komen? In het begin van het spel is Robinson erg zwak en zal het je veel levens kosten om gevechten te winnen. Kom je door die fase heen en krijg je sterkere gevechtskaarten dan kan het toch weer tegenzitten doordat het gevaar niveau omhoog gaat. De verouderingskaarten kunnen het overleven behoorlijk moeilijk maken!

Een leuk effect is dat de gevechten steeds langer worden naarmate je verder komt in het spel. Vooral dan kun je door het slim benutten van de speciale eigenschappen van de gevaarkaarten toch nog onverwacht een gevaar elimineren of de piraten verslaan!

Het spel geeft de mogelijkheid om de uitdaging voor jezelf steeds groter te maken. Je kunt bijvoorbeeld al een verouderingskaart toevoegen aan je stapel met gevechtskaarten voordat je begint met het spel of starten met minder levens.

Al is het spel bedoelt als solospel wij vinden het erg leuk om met zijn tweeën te spelen. We overleggen over welk gevaar we gaan bestrijden en genieten samen van de spanning van het draaien van de gevechtskaarten, zullen we voldoende punten halen? Kopen we gevechtskaarten bij of is dat te riskant? Toppunt van spelvreugde is het gezamenlijk verslaan van de piraten!

Inhoud: 72 speelkaarten, 22 levenspunten, 3 bordjes en de spelregels.

Aantal spelers: 1 (of 2 coöperatief)

Leeftijd: 10+

Speelduur: 25 min

Verkrijgbaar bijPientere Puzzels & Spellen

Uitgever:  999 Games

Geplaatst in 999 Games | Getagged , , | Een reactie plaatsen